Tömbök
This commit is contained in:
@@ -26,6 +26,18 @@
|
|||||||
return a + b;
|
return a + b;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//Írjon egy olyan függvényt, amely két egész számot eloszt egymással
|
||||||
|
static int Osztas(int a, int b) {
|
||||||
|
if (b==0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
throw new ArgumentException("B nem lehet nulla!");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return a / b;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
static double Osztas(double a, double b) {
|
||||||
|
return a / b;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static void Main(string[] args)
|
static void Main(string[] args)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Console.WriteLine("Függvények");
|
Console.WriteLine("Függvények");
|
||||||
@@ -34,6 +46,12 @@
|
|||||||
Kiir("Overloading");
|
Kiir("Overloading");
|
||||||
Console.WriteLine(Osszeg(20,30));
|
Console.WriteLine(Osszeg(20,30));
|
||||||
Console.WriteLine(Osszeg(20.67, 30.34));
|
Console.WriteLine(Osszeg(20.67, 30.34));
|
||||||
|
//értékadásban is szerepelhet visszatérési értékkel rendelkező függvény
|
||||||
|
int osszeg = Osszeg(100, 233);
|
||||||
|
int hanyados = Osztas(100, 22);
|
||||||
|
Console.WriteLine(hanyados);
|
||||||
|
double ertek = Osztas(106.98, 65.23);
|
||||||
|
Console.WriteLine(ertek);
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
3
Tombok/Tombok.slnx
Normal file
3
Tombok/Tombok.slnx
Normal file
@@ -0,0 +1,3 @@
|
|||||||
|
<Solution>
|
||||||
|
<Project Path="Tombok/Tombok.csproj" />
|
||||||
|
</Solution>
|
||||||
103
Tombok/Tombok/Program.cs
Normal file
103
Tombok/Tombok/Program.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,103 @@
|
|||||||
|
namespace Tombok
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal class Program
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static void Main(string[] args)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//Tömb:azonos típusú adatokat tároló adatszerkezet, ahol az elemek száma kötött.
|
||||||
|
int[] szamok1 = { 1, 2, 3, 4, 5 };
|
||||||
|
//Tömb hossza:
|
||||||
|
Console.WriteLine(szamok1.Length);
|
||||||
|
int[] szamok2 = new int[5];
|
||||||
|
|
||||||
|
//Hivatkozás egy elemre
|
||||||
|
Console.WriteLine(szamok1[2]);
|
||||||
|
|
||||||
|
//Hivakozás az utolsó elemre:
|
||||||
|
Console.WriteLine(szamok1[szamok1.Length - 1]);
|
||||||
|
|
||||||
|
//Hivakozás az utolsó elemre:
|
||||||
|
Console.WriteLine(szamok1.Last());
|
||||||
|
|
||||||
|
//Hivatkozás az első elemre
|
||||||
|
Console.WriteLine(szamok1.First());
|
||||||
|
|
||||||
|
Random rand = new Random();
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < szamok2.Length; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
szamok2[i] = rand.Next(1, 1001);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Tomblista(szamok2);
|
||||||
|
Tomblista(szamok1);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//Kód duplikáció!
|
||||||
|
//for (int i = 0; i < szamok1.Length; i++)
|
||||||
|
//{
|
||||||
|
// Console.Write(szamok1[i] + " ");
|
||||||
|
//}
|
||||||
|
//Console.WriteLine();
|
||||||
|
|
||||||
|
//Határozzuk meg a tömbök elemeinek az összegét!
|
||||||
|
int osszeg = Tombosszeg(szamok2);
|
||||||
|
Console.WriteLine($"A tömb elemeinek összege:{osszeg}");
|
||||||
|
int masikOsszeg = Tombosszeg(szamok1);
|
||||||
|
Console.WriteLine($"Szamok2 darabszám:{Tombdarab(szamok2)}");
|
||||||
|
|
||||||
|
//Min, max kiválasztás , kezdőérték => az adott tömb első eleme
|
||||||
|
int min = szamok2[0];
|
||||||
|
int max = szamok2[0];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < szamok2.Length; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (szamok2[i] > max)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
max = szamok2[i];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (szamok2[i]<min)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
min = szamok2[i];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Console.WriteLine($"Min:{min},Max:{max}");
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int Tombosszeg(int[] tomb)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int osszeg = 0;
|
||||||
|
for (int i = 0; i < tomb.Length; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
osszeg += tomb[i];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return osszeg;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int Tombdarab(int[] tomb)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int darab = 0;
|
||||||
|
for (int i = 0; i < tomb.Length; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
darab += 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return darab;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void Tomblista(int[] tomb)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int i = 0; i < tomb.Length; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Console.Write(tomb[i] + " ");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Console.WriteLine();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
10
Tombok/Tombok/Tombok.csproj
Normal file
10
Tombok/Tombok/Tombok.csproj
Normal file
@@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
|
||||||
|
|
||||||
|
<PropertyGroup>
|
||||||
|
<OutputType>Exe</OutputType>
|
||||||
|
<TargetFramework>net10.0</TargetFramework>
|
||||||
|
<ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
|
||||||
|
<Nullable>enable</Nullable>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
|
||||||
|
</Project>
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user