TODO frissítés és haszontalan spritonk kiszedése
This commit is contained in:
@@ -1,10 +1,6 @@
|
||||
import arcade
|
||||
|
||||
sprites = {
|
||||
"louisu": arcade.load_texture("res/sprite/louisu.png"),
|
||||
"louisd": arcade.load_texture("res/sprite/louisd.png"),
|
||||
"louisl": arcade.load_texture("res/sprite/louisl.png"),
|
||||
"louisb": arcade.load_texture("res/sprite/louisb.png"),
|
||||
"cursor": arcade.load_texture("res/sprite/handcursor.png"),
|
||||
"font": arcade.load_spritesheet("res/sprite/font.png"),
|
||||
"panel": arcade.load_spritesheet("res/sprite/panel.png"),
|
||||
|
||||
@@ -4,7 +4,7 @@ import text
|
||||
import renderers
|
||||
|
||||
text = text.TextRenderer(6, 186, 210)
|
||||
panel = renderers.NineSlicesPanel(0,100,230,100);
|
||||
panel = renderers.NineSlicesPanel(0,100,230,100)
|
||||
|
||||
def switch():
|
||||
text.reset("●A bölcs, gyors, fürge róka zöld ágon ül, miközben egy tyúk csípős paprikát főz, és egy whiskyvel teli dobozt cipelő dzsesszzenész kvázi jókedvűen fütyörészik.")
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user