TODO frissítés és haszontalan spritonk kiszedése

This commit is contained in:
markojozsef
2026-09-16 12:17:02 +02:00
parent fe97b2ca13
commit 4eaf0dbd98
7 changed files with 1 additions and 6 deletions

View File

@@ -1,10 +1,6 @@
import arcade
sprites = {
"louisu": arcade.load_texture("res/sprite/louisu.png"),
"louisd": arcade.load_texture("res/sprite/louisd.png"),
"louisl": arcade.load_texture("res/sprite/louisl.png"),
"louisb": arcade.load_texture("res/sprite/louisb.png"),
"cursor": arcade.load_texture("res/sprite/handcursor.png"),
"font": arcade.load_spritesheet("res/sprite/font.png"),
"panel": arcade.load_spritesheet("res/sprite/panel.png"),

View File

@@ -4,7 +4,7 @@ import text
import renderers
text = text.TextRenderer(6, 186, 210)
panel = renderers.NineSlicesPanel(0,100,230,100);
panel = renderers.NineSlicesPanel(0,100,230,100)
def switch():
text.reset("●A bölcs, gyors, fürge róka zöld ágon ül, miközben egy tyúk csípős paprikát főz, és egy whiskyvel teli dobozt cipelő dzsesszzenész kvázi jókedvűen fütyörészik.")